Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ballon P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Ballon P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Ballon Funki
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Königsriese Ballon Funki
Barbarenfass
Funki
Kampfholz
Königsriese Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Ballon Funki
Gift
Ballon Funki
Blitz
Ballon Funki
Rakete
Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Ballon Königsriese Funki P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Knall Feuerball Ballon Königsriese

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Funki Königsriese Megaritter
Königsriese
Feuerball Knall Funki
Feuerball
Knall Königsriese Funki Megaritter
Ballon
Knall Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall
Elektroriese
Funki
Funki
Knall Königsriese Feuerball Ballon Elektroriese
Megaritter
Knall Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 2 3

Knall
Feuerball Megaritter P.E.K.K.A. Funki
Königsriese
Feuerball
Knall Megaritter
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall
Elektroriese
Funki
Knall
Megaritter
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerball Knall Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter
Knall Feuerball Elektroriese Megaritter
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Funki Megaritter Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall
Knall Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese Funki
Feuerball Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerball Elektroriese Knall
P.E.K.K.A. Funki Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Elektroriese
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Funki
Feuerball Elektroriese Funki Megaritter
Elektroriese Funki Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki Megaritter
Feuerball Elektroriese Knall
Funki
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Funki Megaritter
Knall Feuerball Elektroriese Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Elektroriese Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki Megaritter
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Elektroriese Funki
Knall Feuerball Elektroriese
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki Megaritter
Knall Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerball Funki
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Funki Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektroriese Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Elektroriese Feuerball Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektroriese Funki Megaritter

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