Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Musketierin Infernodrache
Knall
Bogenschützen Grabstein Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Musketierin Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Musketierin Infernodrache
Gift
Bogenschützen Grabstein Musketierin
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Walküre Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter
Bogenschützen Musketierin Prinz
Grabstein
Musketierin
Ritter Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Walküre
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 5 7

Bogenschützen
Ritter Walküre Grabstein P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Musketierin
Grabstein
Musketierin Bogenschützen Prinz Infernodrache
Musketierin
Ritter Grabstein Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Grabstein Walküre
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Walküre
Infernodrache
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Grabstein Musketierin Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Infernodrache Bogenschützen Grabstein
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Musketierin Prinz
Ritter Bogenschützen Musketierin Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Ritter Grabstein Musketierin
Musketierin Infernodrache Bogenschützen
Grabstein Prinz P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Walküre Grabstein Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Grabstein Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Grabstein Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Infernodrache
Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Grabstein Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Bogenschützen Musketierin
Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Grabstein Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Walküre Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Grabstein Musketierin Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre
Grabstein Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A. Infernodrache
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Walküre Prinz
Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Musketierin Prinz
Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Prinz
Walküre
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin
Walküre
Infernodrache
Musketierin
Musketierin Prinz
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Musketierin
P.E.K.K.A. Prinz
Bogenschützen Grabstein Musketierin Prinz
Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Prinz
Musketierin
Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Musketierin
Musketierin Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns