Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektroriese Megaritter
Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Hexe Elektroriese
P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Infernodrache
Megaritter Elektroriese
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Elektroriese
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Hexe Elektroriese
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Megaritter
Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Hexe Pfeile Elektroriese Megaritter
Pfeile Infernodrache Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Hexe Prinz
Pfeile Hexe Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Elektroriese Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Prinz Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe Elektroriese Megaritter
Hexe Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektroriese Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Hexe Elektroriese Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile
Hexe Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elektroriese Hexe
Hexe
Hexe Prinz Elektroriese Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns