Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Rammbock Königsschweinchen Fischer
Knall
Rammbock Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Rammbock Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Rammbock Königsschweinchen Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Königsschweinchen Bowler Fischer Elektromagier Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Fischer Elektromagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Bowler Fischer Elektromagier Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Fischer Rammbock Elektromagier Magieschütze Königsschweinchen Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Fischer Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Kampfholz Magieschütze Königsschweinchen P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsschweinchen
Rammbock Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Magieschütze
Bowler
Königsschweinchen Kampfholz Fischer Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Rammbock Kampfholz Fischer
Kampfholz
Rammbock Königsschweinchen Bowler P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze
Fischer
Königsschweinchen Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Bowler Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Königsschweinchen Bowler Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 8

Rammbock
Königsschweinchen
Bowler
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz
Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Magieschütze
Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Fischer Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Bowler Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fischer
Bowler Fischer Elektromagier
Elektromagier Bowler Kampfholz Fischer Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Bowler Fischer Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Bowler Kampfholz Fischer Magieschütze
P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Fischer
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Magieschütze
Elektromagier Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Bowler Magieschütze
Kampfholz Fischer
Bowler Fischer Elektromagier
Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Bowler Kampfholz Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Bowler Kampfholz
Fischer
Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Bowler Magieschütze
Fischer
Kampfholz Bowler Fischer Elektromagier Magieschütze
Bowler Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Bowler
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bowler Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Bowler Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns