Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Spiegel P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Spiegel Banditin Magieschütze
Banditin
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Koboldgang Spiegel Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Banditin
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Skelette Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze

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