Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Wut Tornado Dunkler Prinz
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Magier
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Wut
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Magier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Tornado Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz Goldener Ritter
Magier Tornado Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Dunkler Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Goldener Ritter
Magier Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Goldener Ritter
Magier Tornado Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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