Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter
Knall
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter
Erdbeben
Zappys Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wächter Frost P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Blasrohrkobold Wächter Zappys Frost Elektromagier P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Blasrohrkobold Wächter Zappys

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Zappys
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Wächter
Frost
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Zappys
Elektroriese
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Zappys Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Zappys
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Goblin Curse
Wächter
Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Frost
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Elektroriese
Zappys
Elektromagier
Blasrohrkobold Zappys Wächter Frost P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Frost Blasrohrkobold Zappys Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Zappys Goblin Curse Frost
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Zappys P.E.K.K.A. Goblin Curse
Wächter Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Blasrohrkobold Goblin Curse Wächter Elektromagier Zappys Frost Elektroriese
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Wächter Frost Elektromagier
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Elektromagier
Zappys Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Zappys Wächter Elektromagier
Frost Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Elektromagier
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Elektromagier
Zappys Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Wächter
Elektroriese Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Frost Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Zappys
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Zappys Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektroriese Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Wächter
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Elektroriese
Zappys Wächter Elektroriese Elektromagier Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Frost
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Frost
Goblin Curse
Elektroriese Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Frost
Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektroriese
Goblin Curse Frost Elektroriese
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Zappys Wächter Frost Elektroriese
Blasrohrkobold
Zappys Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Elektromagier Blasrohrkobold Zappys Wächter Frost
Blasrohrkobold Zappys Goblin Curse Elektromagier
Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Elektroriese
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektroriese Blasrohrkobold Zappys Wächter Frost Elektromagier
Blasrohrkobold Zappys Elektromagier
Blasrohrkobold Frost Elektroriese Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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