Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Banditin
Kanone
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Widderreiterin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 19

Knall
Kanone Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Kanone
Knall Königliche Luftpost Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost
Kanone Elektromagier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Banditin
Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Königliche Luftpost Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Knall Kanone Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Knall Kanone P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Kanone Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Königliche Luftpost Kanone Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Königliche Luftpost Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Knall Elektromagier Widderreiterin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Kanone Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kanone Banditin Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Knall Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

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