Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Elektromagier
Blitz
Grabstein Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Grabstein
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Pfeile Grabstein Elektromagier
Hexe
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Grabstein Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Hexe
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Grabstein Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Grabstein Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Hexe
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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