Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Knall
Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Klonzauber Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Klonzauber Nachthexe Hexenmutter
Gift
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Klonzauber Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Klonzauber Gift Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Klonzauber Flugmaschine Kampfheilerin Gift Nachthexe Hexenmutter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Klonzauber Flugmaschine Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Kampfheilerin Klonzauber Riesenskelett
Flugmaschine
Kampfheilerin Klonzauber Riesenskelett
Kampfheilerin
Koboldgang Flugmaschine Gift Riesenskelett Nachthexe
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Koboldgang Flugmaschine
Gift
Kampfheilerin Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Gift Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Klonzauber Kampfheilerin Gift Riesenskelett
Hexenmutter
Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Kampfheilerin Riesenskelett
Kampfheilerin
Koboldgang Flugmaschine Gift Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter
Klonzauber
Gift
Kampfheilerin Hexenmutter
Riesenskelett
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Hexenmutter
Nachthexe
Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfheilerin Gift Riesenskelett Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Nachthexe
Koboldgang Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Koboldgang
Kampfheilerin Gift Riesenskelett
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe Hexenmutter
Koboldgang Flugmaschine Gift Nachthexe
Flugmaschine Kampfheilerin Gift Riesenskelett
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Kampfheilerin Riesenskelett Nachthexe
Koboldgang Gift Hexenmutter Flugmaschine Riesenskelett Nachthexe
Koboldgang Flugmaschine Gift Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett
Koboldgang Gift Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Gift Nachthexe
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Nachthexe
Gift Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Hexenmutter
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Gift Riesenskelett Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin Riesenskelett
Gift Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin
Koboldgang Riesenskelett Kampfheilerin
Koboldgang Riesenskelett Kampfheilerin Nachthexe
Riesenskelett Koboldgang Kampfheilerin Nachthexe
Gift Hexenmutter Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Flugmaschine Gift
Koboldgang
Flugmaschine Riesenskelett
Gift Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Nachthexe
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Kampfheilerin Gift Riesenskelett Nachthexe
Gift Flugmaschine Kampfheilerin Riesenskelett Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Riesenskelett
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Riesenskelett
Flugmaschine Gift Riesenskelett
Gift
Gift Hexenmutter Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Koboldgang Gift Nachthexe
Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift
Nachthexe
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Hexenmutter
Gift Riesenskelett Nachthexe
Gift
Flugmaschine Gift
Gift Hexenmutter
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift
Gift Flugmaschine Nachthexe Hexenmutter
Flugmaschine Gift
Nachthexe
Gift Nachthexe
Gift
Riesenskelett
Gift
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Gift Flugmaschine
Gift Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Gift Riesenskelett
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Riesenskelett

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