Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Holzfäller Nachthexe Friedhof
Knall
Grabstein Wächter Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Wächter Magieschütze Holzfäller Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Grabstein Wächter Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Grabstein Wächter Friedhof
Pfeile
Grabstein Wächter Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Wächter Magieschütze Holzfäller Nachthexe Friedhof
Feuerball
Grabstein Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Grabstein Wächter Magieschütze Nachthexe Friedhof
Blitz
Grabstein Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Gift Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Wächter Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Wächter Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Friedhof Wächter Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Grabstein
Wächter
Knall Holzfäller Friedhof
Gift
Friedhof Knall Nachthexe
Magieschütze
Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Wächter Magieschütze Nachthexe Friedhof
Nachthexe
Knall Gift Holzfäller Friedhof
Friedhof
Knall Gift Wächter Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Grabstein Wächter Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Grabstein
Knall Wächter Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Wächter
Knall Grabstein Gift Magieschütze Holzfäller
Gift
Knall Grabstein Wächter
Magieschütze
Knall Grabstein Wächter Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Grabstein Wächter Magieschütze
Nachthexe
Knall Grabstein Magieschütze
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Magieschütze
Holzfäller Knall Grabstein Nachthexe
Holzfäller Grabstein Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Grabstein Wächter
Grabstein Gift Holzfäller
Knall Wächter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Knall Grabstein Gift Magieschütze Nachthexe
Knall Gift Magieschütze
Grabstein Holzfäller Nachthexe
Wächter Holzfäller Nachthexe
Wächter Gift Knall Grabstein Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Knall Gift Magieschütze Nachthexe
Grabstein Holzfäller Nachthexe Knall Wächter
Knall Grabstein Wächter Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Grabstein Holzfäller
Knall Holzfäller
Grabstein Gift Holzfäller Nachthexe
Grabstein Knall Wächter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Knall Gift Grabstein Wächter Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Wächter Gift Holzfäller Nachthexe
Grabstein Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Grabstein
Gift Knall Magieschütze Holzfäller
Grabstein Wächter Holzfäller Knall
Wächter Holzfäller Knall Nachthexe
Grabstein Wächter Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Magieschütze
Wächter Grabstein Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Grabstein Gift Magieschütze
Grabstein Wächter
Grabstein Wächter Holzfäller
Knall Wächter Gift
Grabstein Wächter Holzfäller Nachthexe
Magieschütze
Grabstein Wächter Knall Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Magieschütze
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Wächter
Gift Knall Magieschütze
Gift Magieschütze
Wächter Gift
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall
Wächter Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Gift
Nachthexe
Knall Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Nachthexe
Gift
Knall Gift
Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Wächter Gift
Nachthexe
Gift Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Knall Grabstein Wächter Magieschütze Nachthexe
Gift Knall Magieschütze
Gift Magieschütze Holzfäller
Knall Gift Magieschütze
Knall Gift
Knall Wächter Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift

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