Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Magieschütze Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Walküre Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Kobolde Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Kobolde Königsschweinchen Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Kobolde Walküre Königsschweinchen Magieschütze Funki
Kampfholz
Kobolde Königsschweinchen Widderreiterin Funki
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerball
Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift
Königsschweinchen Magieschütze Funki
Blitz
Eisgolem Walküre Magieschütze Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Gift Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Gift Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Walküre Gift Magieschütze Königsschweinchen Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Eisgolem Walküre Gift

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem Walküre
Eisgolem
Kobolde Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin Funki
Walküre
Kobolde Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin Funki
Königsschweinchen
Eisgolem Walküre Gift Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Eisgolem Walküre Königsschweinchen
Widderreiterin
Magieschütze Eisgolem Walküre Gift
Funki
Eisgolem Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Eisgolem Gift Magieschütze
Eisgolem
Kobolde Gift Magieschütze Funki
Walküre
Magieschütze Funki
Königsschweinchen
Gift
Kobolde Eisgolem Funki
Magieschütze
Kobolde Eisgolem Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze
Funki
Eisgolem Walküre Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Walküre Magieschütze Widderreiterin Funki
Funki Kobolde Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Funki Kobolde Walküre
Funki Kobolde Walküre Widderreiterin
Walküre Gift Funki
Kobolde Walküre Magieschütze
Widderreiterin Gift Magieschütze
Eisgolem Walküre Gift Magieschütze Widderreiterin Funki
Funki Kobolde
Kobolde Eisgolem Walküre Funki
Kobolde Walküre Gift Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze Widderreiterin
Funki Walküre Widderreiterin
Walküre Funki Kobolde Gift Magieschütze
Funki Widderreiterin
Widderreiterin Funki
Funki Kobolde Walküre Gift
Kobolde Walküre Magieschütze Widderreiterin
Walküre Gift Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Funki Widderreiterin
Walküre Kobolde Gift Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Eisgolem Funki
Gift Eisgolem Walküre Magieschütze
Kobolde Eisgolem Walküre Widderreiterin Funki
Walküre Eisgolem Widderreiterin Funki
Walküre Widderreiterin Funki
Gift Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Funki Kobolde Eisgolem Walküre Widderreiterin
Walküre Funki
Kobolde Eisgolem Walküre Gift Magieschütze Funki
Funki
Walküre Funki
Walküre Gift
Eisgolem Walküre Widderreiterin Funki
Walküre Magieschütze Funki
Funki Kobolde Eisgolem Walküre Gift Magieschütze
Walküre Gift Eisgolem Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Eisgolem Walküre Funki
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze Funki
Eisgolem Walküre Gift Funki
Gift Walküre Magieschütze Funki
Gift Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze Funki
Gift Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Kobolde Gift Funki
Gift Walküre Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift Magieschütze
Gift Eisgolem Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Eisgolem Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Magieschütze Gift Funki
Gift Funki
Funki
Gift Magieschütze Funki
Walküre Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift
Funki
Gift
Eisgolem Gift Walküre Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Eisgolem Magieschütze Funki
Gift
Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Funki
Gift Magieschütze Funki
Magieschütze
Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Walküre Magieschütze Funki
Eisgolem Gift Magieschütze
Gift Funki
Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Funki

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