Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Schweinereiter Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold
Walküre Knall Schweinereiter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Schweinereiter Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Prinz
Knall Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Prinz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Knall Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Magieschütze
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Walküre Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Knall
Knall Walküre Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Magieschütze
Prinz
Magieschütze
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Prinz
Blasrohrkobold

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