Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Prinzessin
Knall
Feuergeist Riesenkobold Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Riesenskelett Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuergeist Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Riesenskelett Prinzessin Banditin
Feuerball
Prinzessin Banditin
Gift
Prinzessin
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Gift Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Königliche Luftpost Prinzessin Banditin Walküre Gift Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Königliche Luftpost Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Königliche Luftpost
Walküre
Feuergeist Riesenskelett Banditin
Gift
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Feuergeist Walküre Gift Prinzessin Banditin
Riesenkobold
Feuergeist Gift Banditin
Prinzessin
Riesenskelett
Banditin
Feuergeist Walküre Riesenskelett Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Walküre Riesenskelett
Königliche Luftpost
Walküre Riesenskelett Prinzessin Banditin
Walküre
Feuergeist Königliche Luftpost Prinzessin Banditin
Gift
Riesenskelett
Feuergeist Königliche Luftpost Prinzessin
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Banditin
Königliche Luftpost Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Riesenkobold
Königliche Luftpost Walküre Banditin
Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre Banditin
Königliche Luftpost Walküre Gift Riesenskelett Prinzessin
Königliche Luftpost Feuergeist Walküre Banditin
Feuergeist Königliche Luftpost Gift Prinzessin
Walküre Gift Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Prinzessin
Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre Gift Königliche Luftpost Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin Banditin
Königliche Luftpost Gift Prinzessin
Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Banditin
Feuergeist Walküre Königliche Luftpost Gift Prinzessin
Banditin
Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Walküre Gift
Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Banditin
Königliche Luftpost Walküre Gift Feuergeist Riesenskelett Prinzessin Banditin
Walküre Feuergeist Königliche Luftpost Gift Riesenskelett Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Riesenskelett Banditin
Königliche Luftpost Gift Banditin Walküre
Königliche Luftpost Riesenskelett Banditin Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenskelett Königliche Luftpost Riesenkobold Banditin
Riesenskelett Königliche Luftpost Walküre Riesenkobold Banditin
Feuergeist Königliche Luftpost Gift Riesenkobold Prinzessin
Königliche Luftpost Walküre Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Riesenskelett Königliche Luftpost Walküre Riesenkobold
Königliche Luftpost Riesenskelett Walküre Gift Banditin
Königliche Luftpost Riesenkobold
Walküre Riesenskelett
Königliche Luftpost Walküre Gift Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost Riesenskelett Walküre Riesenkobold Banditin
Walküre Prinzessin
Königliche Luftpost Walküre Gift Riesenskelett Riesenkobold
Walküre Gift Königliche Luftpost Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Riesenskelett Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Walküre Gift Riesenskelett
Gift Feuergeist Walküre
Gift Feuergeist Riesenkobold Prinzessin
Feuergeist Gift Prinzessin
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift Banditin
Feuergeist Gift
Gift Walküre Prinzessin Banditin
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift Feuergeist Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Gift
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift
Feuergeist Gift Prinzessin Banditin
Feuergeist Walküre Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett
Gift Prinzessin
Gift
Gift Feuergeist Walküre Prinzessin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Banditin
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift
Gift Banditin
Gift Prinzessin
Riesenskelett
Gift Prinzessin
Feuergeist Prinzessin Banditin
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift Walküre Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett
Gift Riesenskelett Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin Banditin

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