Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Jäger Königsgeist Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Grabstein Fischer
Knall
Königsriese Grabstein Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Grabstein Jäger Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Grabstein Jäger Fischer
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Elektrogeist Grabstein
Königliche Luftpost
Elektrogeist Jäger Königsgeist Fischer
Feuerball
Grabstein Jäger Fischer
Gift
Grabstein Jäger Fischer
Blitz
Grabstein Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Grabstein Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Grabstein Königsgeist Fischer Jäger Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Grabstein Königsgeist

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Pfeile
Königsriese Blitz
Königsriese
Pfeile Jäger Blitz Fischer Elektrogeist Königsgeist
Grabstein
Jäger
Königsriese Fischer
Blitz
Königsriese Pfeile
Königsgeist
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Jäger Fischer
Pfeile
Grabstein Blitz
Königsriese
Grabstein
Pfeile Jäger
Jäger
Fischer Elektrogeist Grabstein
Blitz
Pfeile
Königsgeist
Fischer
Jäger Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein
Jäger Grabstein Fischer
Jäger Fischer Grabstein Blitz
Jäger Grabstein Fischer
Blitz Pfeile Grabstein
Pfeile Elektrogeist Jäger Königsgeist
Jäger Blitz Elektrogeist Pfeile Grabstein
Blitz Elektrogeist Pfeile
Jäger Grabstein Fischer
Jäger Königsgeist Fischer
Elektrogeist Pfeile Grabstein Jäger Königsgeist Fischer
Pfeile Jäger
Grabstein Jäger Blitz
Elektrogeist Pfeile Grabstein Jäger Königsgeist
Grabstein Jäger
Jäger Blitz Fischer
Pfeile Grabstein Jäger Fischer
Pfeile Grabstein Elektrogeist Jäger Königsgeist Fischer
Pfeile Jäger Elektrogeist Grabstein Königsgeist Fischer
Jäger Fischer
Königsgeist Elektrogeist Pfeile Jäger Fischer
Grabstein Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Königsgeist Fischer
Pfeile Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Grabstein Jäger Blitz Fischer
Jäger Blitz Fischer
Grabstein Jäger Fischer
Pfeile Elektrogeist Jäger
Grabstein Jäger Blitz
Jäger Fischer
Blitz Elektrogeist Grabstein
Grabstein
Grabstein Jäger
Blitz Pfeile
Blitz Grabstein Jäger
Grabstein Elektrogeist Jäger Blitz Fischer
Pfeile Elektrogeist Jäger Königsgeist
Elektrogeist Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger Blitz
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Jäger Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Jäger Fischer
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile
Pfeile Elektrogeist Jäger
Fischer
Pfeile Jäger Blitz Königsgeist Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Elektrogeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Elektrogeist Grabstein
Blitz Pfeile Jäger
Pfeile
Blitz Jäger
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Elektrogeist Blitz
Blitz
Blitz Königsgeist
Blitz

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