Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Skelettkönig Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Königsriese Bowler Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bomber Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Ritter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Skelettarmee Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Skelettarmee Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Gift Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Skelettarmee Prinzessin Gift Elektromagier Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Ritter
Ritter
Prinzessin Bomber Gift Elektromagier
Königsriese
Bomber Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Gift
Königsriese Ritter Bowler
Bowler
Königsriese Gift Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Königsriese Bowler
Elektromagier
Ritter Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 3 8

Bomber
Ritter Elektromagier
Ritter
Bomber Prinzessin Elektromagier Skelettarmee Gift Bowler
Königsriese
Skelettarmee
Ritter Prinzessin Elektromagier
Gift
Ritter Elektromagier
Bowler
Ritter Elektromagier
Prinzessin
Ritter Skelettarmee
Elektromagier
Ritter Bomber Skelettarmee Gift Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Ritter Elektromagier
Skelettarmee Bomber Ritter Elektromagier
Skelettarmee Bowler Bomber Ritter Elektromagier
Skelettarmee Bomber Ritter Bowler Elektromagier
Bomber Skelettarmee Gift Bowler Prinzessin
Skelettarmee Bowler Bomber Elektromagier
Elektromagier Gift Prinzessin
Bowler Gift Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Bomber Bowler Elektromagier
Skelettarmee Gift Elektromagier Bomber Ritter Bowler Prinzessin
Gift Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Bowler Bomber Ritter Elektromagier
Bomber Skelettarmee Bowler Gift Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Elektromagier
Skelettarmee Bowler Elektromagier
Bomber Ritter Skelettarmee Gift Bowler Elektromagier
Bomber Ritter Skelettarmee Bowler Elektromagier
Gift Bomber Ritter Bowler Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Bomber Skelettarmee Bowler Ritter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Bomber Ritter Bowler
Skelettarmee Ritter Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Ritter Elektromagier
Ritter Skelettarmee Bowler
Gift Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Bowler Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Elektromagier Ritter Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Ritter Bowler
Skelettarmee Gift Bowler Elektromagier
Skelettarmee Bowler Ritter
Bomber Skelettarmee Bowler Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Bomber Ritter Gift Bowler
Gift Bowler Bomber Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Ritter
Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Ritter Gift
Bomber Gift Bowler
Gift Prinzessin
Bomber Gift Bowler Prinzessin
Gift Bowler Prinzessin
Gift
Gift Bowler Elektromagier
Gift Ritter Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin
Gift Ritter Bowler Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Bomber Gift Bowler Prinzessin
Gift Bowler Prinzessin
Gift
Bomber
Bomber Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Bomber Gift Bowler Prinzessin
Gift Bowler
Gift Prinzessin
Bowler
Gift
Gift Bomber Bowler Prinzessin
Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift Bowler Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Gift
Bowler
Gift Bomber
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Bowler Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Ritter Bowler Prinzessin Elektromagier
Bomber Gift Bowler Prinzessin
Gift
Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Bowler Prinzessin Elektromagier

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