Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Koboldkäfig Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Wächter Fischer
Großer Schneeball
Skelette Wächter Fischer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Wächter Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Koboldkäfig Wächter Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Fischer
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Fischer
Blitz
Koboldkäfig Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Fischer Koboldkäfig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Koboldkäfig Feuerwerkerin Königsriese Wächter Fischer
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Koboldkäfig Fischer
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Fischer Eisgeist Wächter Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Eisgeist Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Wächter Fischer
Fischer
Königsriese Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Skelette
Koboldkäfig Fischer Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Koboldkäfig Wächter Fischer
Königsriese
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Wächter
Fischer Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Koboldkäfig Wächter Fischer
Fischer
Skelette Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Fischer Skelette
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Wächter Fischer
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Fischer
Wächter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Fischer
Wächter Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelette Eisgeist Wächter Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Fischer
Eisgeist Koboldkäfig Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Fischer
Koboldkäfig Fischer
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Koboldkäfig Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Wächter Skelette Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Wächter Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Skelette Koboldkäfig Wächter Fischer
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Wächter Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Wächter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Wächter Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Wächter
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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