Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rabauken Königsriese Elixiergolem Ofen Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Königsriese Elixiergolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Widderreiterin
Knall
Koboldgang Königsriese Ofen Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Rabauken Elixiergolem Ofen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsriese Elixiergolem Ofen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Elixiergolem Ofen
Pfeile
Koboldgang Rabauken Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Elixiergolem Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Rabauken Elixiergolem Ofen Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Rabauken Elixiergolem Ofen Elektromagier
Blitz
Tesla Ofen Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Rabauken Ofen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Elixiergolem Tesla Ofen Elektromagier Rabauken Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Elixiergolem Tesla Ofen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Elixiergolem
Tesla
Rabauken
Elektromagier Widderreiterin
Königsriese
Ofen Koboldgang Elektromagier
Elixiergolem
Koboldgang Ofen
Ofen
Königsriese Elixiergolem Widderreiterin
Elektromagier
Rabauken Königsriese Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Ofen Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Tesla Rabauken Ofen Elektromagier
Tesla
Koboldgang Rabauken Elektromagier
Rabauken
Koboldgang Tesla
Königsriese
Elixiergolem
Ofen
Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Tesla Ofen Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Ofen Widderreiterin Rabauken Elektromagier
Tesla Koboldgang Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Rabauken Ofen Elektromagier
Tesla Ofen Elektromagier Widderreiterin Koboldgang Rabauken
Tesla Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Tesla Koboldgang Rabauken Ofen
Koboldgang Tesla Rabauken Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Tesla Rabauken Ofen Widderreiterin
Tesla Koboldgang Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin
Tesla Ofen Koboldgang Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Rabauken Ofen Elektromagier
Koboldgang Tesla Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin
Tesla Koboldgang Rabauken Ofen Elektromagier
Tesla Koboldgang Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin
Ofen Tesla Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Tesla Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Tesla Ofen Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Tesla
Koboldgang Rabauken Ofen Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Rabauken Widderreiterin
Ofen Koboldgang Tesla Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Tesla Ofen Elektromagier Widderreiterin
Tesla Rabauken
Elektromagier
Koboldgang Tesla
Tesla Rabauken
Elektromagier
Rabauken Koboldgang Tesla Widderreiterin
Tesla Rabauken Ofen
Koboldgang Tesla Rabauken Elektromagier Ofen
Tesla Rabauken Elektromagier
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken
Elektromagier Widderreiterin
Rabauken
Ofen
Ofen Widderreiterin
Ofen
Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Ofen
Ofen
Ofen
Elektromagier
Ofen
Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Ofen Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Koboldgang
Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Elektromagier
Koboldgang Rabauken Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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