Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Walküre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Königsriese Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Klonzauber Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Klonzauber Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Klonzauber Frost Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Prinzessin Walküre Frost Lakaienhorde Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Klonzauber Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Frost Riesenskelett
Lakaienhorde
Königsriese Klonzauber Frost Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaienhorde Königsriese Walküre Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde
Frost
Königsriese
Walküre
Pfeile Frost Prinzessin
Klonzauber
Frost
Lakaienhorde Walküre
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Frost Walküre
Lakaienhorde Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Pfeile Frost Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Frost Riesenskelett
Walküre Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Lakaienhorde
Pfeile Walküre Frost Riesenskelett Prinzessin
Walküre Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Walküre Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Frost Riesenskelett
Pfeile Walküre Lakaienhorde Frost Riesenskelett Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Walküre Frost Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Walküre Frost Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Frost Riesenskelett Prinzessin

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