Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Scharfrichter Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Eismagier
Gift
Hexe Scharfrichter Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Goldener Ritter Hexe Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Eismagier Goldener Ritter Hexe

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Eismagier Elitebarbaren Rakete Tornado Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren
Königsriese Goldener Ritter
Rakete
Tornado Königsriese
Tornado
Rakete Scharfrichter Königsriese Hexe Eismagier
Hexe
Königsriese Tornado
Scharfrichter
Tornado Königsriese
Eismagier
Königsriese Tornado
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 4

Königsriese
Elitebarbaren
Goldener Ritter
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Scharfrichter Eismagier Hexe
Hexe
Tornado Eismagier
Scharfrichter
Tornado
Eismagier
Tornado Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Scharfrichter Goldener Ritter
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Eismagier
Rakete Tornado Hexe Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Hexe Eismagier
Elitebarbaren Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter Eismagier
Rakete Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier
Rakete Goldener Ritter
Hexe Elitebarbaren Tornado Eismagier
Elitebarbaren Tornado Eismagier
Hexe Scharfrichter Eismagier Tornado
Scharfrichter Tornado Hexe Eismagier
Elitebarbaren Rakete Hexe Eismagier
Rakete Scharfrichter Tornado Hexe Goldener Ritter
Elitebarbaren
Rakete Tornado Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier Goldener Ritter
Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Rakete Scharfrichter
Elitebarbaren Rakete Hexe Goldener Ritter
Rakete Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Tornado Hexe Eismagier
Rakete Elitebarbaren Hexe Eismagier
Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren Tornado Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Goldener Ritter
Rakete Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Rakete Hexe Scharfrichter Goldener Ritter
Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Rakete Tornado Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter Elitebarbaren Hexe Eismagier Goldener Ritter
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Goldener Ritter
Tornado Scharfrichter Eismagier Goldener Ritter
Rakete
Rakete
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Rakete Tornado Hexe Eismagier
Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Eismagier
Tornado Goldener Ritter
Rakete Elitebarbaren Tornado
Rakete Tornado Goldener Ritter
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Scharfrichter Goldener Ritter
Rakete
Elitebarbaren
Rakete Hexe Scharfrichter Goldener Ritter
Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado Hexe Goldener Ritter
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier
Hexe
Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier Goldener Ritter
Tornado Hexe Goldener Ritter
Rakete Tornado Goldener Ritter
Elitebarbaren Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier
Rakete Hexe
Elitebarbaren
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Hexe
Rakete Tornado Hexe Scharfrichter Eismagier
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Rakete Tornado Hexe Goldener Ritter
Rakete Tornado Hexe Scharfrichter
Rakete Tornado Hexe Scharfrichter Goldener Ritter
Rakete

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