Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Prinzessin Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Königsriese Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter Widderreiterin Mönch
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Königsgeist Scharfrichter Widderreiterin Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Prinzessin Königsgeist Mönch
Königsriese
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Mönch
Scharfrichter
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Königsriese Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Königsriese Prinzessin Widderreiterin Mönch
Widderreiterin
Kampfholz Königsgeist
Mönch
Koboldgang Königsriese Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Königsriese
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin
Widderreiterin
Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin Mönch
Koboldgang Widderreiterin Scharfrichter
Koboldgang Widderreiterin Mönch
Kampfholz Prinzessin Mönch
Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Königsgeist
Widderreiterin Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Widderreiterin Mönch
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Scharfrichter Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Scharfrichter Koboldgang Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Widderreiterin
Mönch Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Widderreiterin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Königsgeist Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Mönch
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Mönch
Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Koboldgang Prinzessin Widderreiterin Mönch
Koboldgang Widderreiterin
Kampfholz Mönch
Koboldgang
Mönch Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Mönch
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist Mönch
Mönch Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin Mönch
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Mönch Widderreiterin
Koboldgang
Mönch Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Mönch Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Mönch
Prinzessin Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Mönch
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Mönch
Prinzessin
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Widderreiterin Mönch
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Mönch
Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Mönch
Kampfholz Prinzessin Mönch
Koboldgang Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin Mönch
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Mönch
Scharfrichter
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Mönch
Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns