Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Rammbock Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Elektrodrache
Knall
Königsriese Rammbock Wächter
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Wächter
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Rammbock Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock Wächter Elektrodrache
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Elektrodrache
Gift
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Wut Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Königliche Luftpost Wächter Koboldkäfig Rammbock Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Königliche Luftpost Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Königsriese
Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Koboldkäfig
Rammbock Barbarenfass
Rammbock
Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Koboldkäfig Rammbock Elektrodrache
Wut
Elektrodrache
Wächter
Königsriese
Elektrodrache
Königsriese Barbarenfass Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Königliche Luftpost
Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Königsriese
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Rammbock
Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Wut
Wächter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Königliche Luftpost Elektrodrache
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Koboldkäfig
Wächter Königliche Luftpost Barbarenfass
Wächter Königliche Luftpost Barbarenfass Elektrodrache
Königliche Luftpost Elektrodrache
Koboldkäfig Königliche Luftpost Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Barbarenfass Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost Barbarenfass Elektrodrache
Königliche Luftpost Wächter Koboldkäfig Elektrodrache
Wächter Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Wächter Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrodrache Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass
Königliche Luftpost Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache Wächter
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Wächter Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Wächter
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns