Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Kanone Magieschütze
Kampfholz
Skelette Kanone Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Fischer Magieschütze
Feuerball
Kanone Fischer Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Fischer Magieschütze
Blitz
Kanone Fischer Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Kanone Fischer Magieschütze Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Megaritter Fischer
Kanone
Königsriese
Fledermäuse Fischer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Fischer Magieschütze Megaritter
Fischer
Königsriese Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Königsriese Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Fischer Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Kanone Fischer Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Kanone Kampfholz Fischer Megaritter
Kanone
Skelette Kampfholz Fledermäuse Magieschütze
Königsriese
Kampfholz
Kanone Skelette Fledermäuse Fischer Magieschütze Megaritter
Fischer
Skelette Fledermäuse Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Kanone Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Fischer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Magieschütze
Skelette Fledermäuse Kanone Kampfholz Fischer Megaritter
Kanone Fischer Megaritter Skelette Fledermäuse
Kanone Skelette Fledermäuse Fischer Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Kanone Magieschütze
Kanone Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanone Skelette Fischer
Skelette Kanone Fischer Megaritter
Fledermäuse Skelette Kanone Kampfholz Fischer Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Kanone Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kanone Fischer
Kanone Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Kanone Fischer Magieschütze Megaritter
Kanone Fischer
Megaritter Fledermäuse Kanone Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz Fischer
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Fischer
Skelette Kanone Fischer Megaritter
Skelette Fledermäuse Magieschütze
Skelette Fledermäuse
Megaritter Fischer
Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Skelette Kanone
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Magieschütze Megaritter
Skelette Fledermäuse Kampfholz Fischer Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fischer
Fledermäuse Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze Megaritter
Kampfholz Fischer Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter

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