Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Grabstein Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Hexe Prinzessin
Knall
Speerkobolde Königsriese Grabstein Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Hexe
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Grabstein Hexe Prinzessin
Gift
Speerkobolde Grabstein Hexe Prinzessin
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Grabstein Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Grabstein Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsriese
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Frost
Hexe
Königsriese Walküre
Prinzessin
Speerkobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Grabstein
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Frost Hexe Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Frost Speerkobolde Walküre
Speerkobolde Grabstein Frost Hexe Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Speerkobolde Grabstein Frost Prinzessin
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Hexe
Walküre Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Grabstein Walküre Speerkobolde Hexe
Walküre Frost Hexe Speerkobolde Grabstein Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Frost Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Grabstein Hexe Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost
Prinzessin
Walküre Frost
Walküre
Speerkobolde Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Grabstein Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin

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