Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Walküre Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Elixiergolem Walküre Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze
Gift
Skelettfass Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magieschütze Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magieschütze
Elixiergolem
Wut Gift Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Elixiergolem Walküre Wut Magieschütze
Walküre
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Wut
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Skelettfass Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Wut Gift Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Elektrodrache Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Wut
Gift
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Walküre Gift Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Magieschütze
Walküre Gift Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Skelettfass Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magieschütze
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Magieschütze Walküre Elektrodrache
Gift Skelettfass Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Walküre Gift
Gift Walküre Magieschütze
Gift Skelettfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Skelettfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Skelettfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache
Gift Skelettfass Walküre Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Gift Magieschütze
Skelettfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Gift Elektrodrache
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Walküre Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Skelettfass Gift Elektrodrache
Gift Walküre Elektrodrache Magieschütze
Gift Skelettfass Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Skelettfass Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Skelettfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Skelettfass Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Skelettfass Magieschütze
Elektrodrache

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