Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Rammbock Magier Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Rammbock Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Rammbock Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Gift Lakaienhorde Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Gift

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Rammbock Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Rammbock
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Magier Hexe
Rammbock
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Magier
Elixiergolem Megaritter
Gift
Elixiergolem Rammbock Megaritter
Hexe
Elixiergolem Rammbock Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Megaritter
Lakaienhorde
Elixiergolem
Rammbock
Magier
Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Gift Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Gift Hexe Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Megaritter Magier Hexe
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Gift Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Gift
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Gift
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift Megaritter
Gift
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Hexe Megaritter
Lakaienhorde Gift Megaritter
Magier Gift
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Gift Magier Hexe
Magier Gift Hexe Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Magier Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Lakaienhorde Hexe
Gift Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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