Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Scharfrichter Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Knall
Rammbock Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Banditin Infernodrache
Feuerball
Tesla Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Banditin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Tesla Rammbock Scharfrichter Banditin Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Tesla Feuerball Rammbock Infernodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Tesla

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Rammbock Banditin
Tesla
Feuerball
Pfeile Rammbock
Rammbock
Banditin Pfeile Feuerball
Skelettarmee
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Rammbock Pfeile Scharfrichter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Feuerball Banditin
Tesla
Pfeile Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Pfeile Tesla Banditin
Rammbock
Skelettarmee
Tesla Scharfrichter Banditin Infernodrache
Scharfrichter
Skelettarmee Banditin
Banditin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Infernodrache
Tesla Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Infernodrache Tesla Scharfrichter Banditin
Tesla Skelettarmee Scharfrichter Banditin Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Banditin
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Tesla Scharfrichter Banditin
Tesla Infernodrache Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Tesla Feuerball Banditin
Tesla Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Tesla Feuerball Banditin
Pfeile Tesla Scharfrichter Infernodrache Feuerball
Tesla Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Tesla
Skelettarmee Infernodrache Tesla Banditin
Skelettarmee Tesla Feuerball Banditin Infernodrache
Tesla Pfeile Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Tesla Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Pfeile Scharfrichter Tesla Feuerball Banditin Infernodrache
Tesla Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Tesla Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Tesla Feuerball Banditin
Tesla Skelettarmee Scharfrichter Banditin Infernodrache
Pfeile Feuerball Scharfrichter Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball Banditin
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Banditin Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Tesla
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Skelettarmee Tesla Feuerball Scharfrichter Banditin
Tesla Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Feuerball Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Tesla Feuerball Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerball Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Banditin
Infernodrache
Feuerball

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