Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Prinz Widderreiterin
Rakete
Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Wut Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Koboldfass Prinz Widderreiterin
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass
Wut
Lakaien Prinz
Koboldfass
Königsriese Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Lakaien Feuerwerkerin Wut Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Prinz
Königsriese
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Widderreiterin
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Widderreiterin Feuerwerkerin
Widderreiterin
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Skelettarmee Feuerwerkerin Widderreiterin
Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Lakaien Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaien Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Prinz
Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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