Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldbohrer Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Kampfholz
Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Gift
Lakaienhorde Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz
Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen Barbarenhütte Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldbohrer Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldbohrer Lakaienhorde Königsschweinchen Elektrodrache Bowler Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldbohrer Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Barbarenhütte
Königsschweinchen
Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte
Lakaienhorde Königsschweinchen Elektrodrache
Skelettarmee
Koboldbohrer
Elektrodrache
Barbarenhütte Bowler
Bowler
Königsschweinchen Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Königliche Luftpost
Barbarenhütte Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde
Barbarenhütte
Königsschweinchen
Barbarenhütte
Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee
Königliche Luftpost Barbarenhütte Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldbohrer
Skelettarmee Elektrodrache
Elektrodrache
Königliche Luftpost Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer Bowler
Bowler
Königliche Luftpost Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektrodrache
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Bowler Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektrodrache
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Skelettarmee Bowler
Königliche Luftpost Skelettarmee Bowler Elektrodrache
Lakaienhorde Königliche Luftpost Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Bowler Elektrodrache
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Königliche Luftpost Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde Königliche Luftpost Barbarenhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer Bowler Königliche Luftpost Elektrodrache
Barbarenhütte Skelettarmee Bowler Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldbohrer Elektrodrache
Barbarenhütte Skelettarmee Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldbohrer Bowler
Lakaienhorde Barbarenhütte Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Koboldbohrer Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Barbarenhütte Koboldbohrer
Skelettarmee Bowler Königliche Luftpost Lakaienhorde Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelettarmee Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Bowler Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenhütte
Barbarenhütte Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee Koboldbohrer Bowler
Königliche Luftpost Lakaienhorde Elektrodrache
Königliche Luftpost Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenhütte Bowler
Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost Lakaienhorde Elektrodrache Barbarenhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Koboldbohrer
Lakaienhorde Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Elektrodrache Bowler
Skelettarmee Elektrodrache Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenhütte Koboldbohrer Bowler
Bowler Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenhütte Elektrodrache
Königliche Luftpost Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenhütte Koboldbohrer Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde Barbarenhütte Koboldbohrer Elektrodrache
Barbarenhütte
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Bowler
Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Barbarenhütte Bowler
Lakaienhorde Elektrodrache
Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte Koboldbohrer Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde Barbarenhütte Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde Bowler
Bowler
Lakaienhorde Barbarenhütte Koboldbohrer Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Bowler
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler

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