Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Skelette Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Skelette Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Koboldgang Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Königsrekruten
Skelette Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Ritter Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königsrekruten Skelette Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Skelette Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Skelette
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Skelette Ritter
Koboldgang Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Skelette Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Skelette Ritter
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Koboldgang
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Skelette Ritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin

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