Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Klonzauber Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Wächter Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Wächter Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Klonzauber Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Wächter Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Wächter Klonzauber Skelettkönig Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Königsrekruten Klonzauber Skelettkönig
Koboldgang
Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber
Wächter
Klonzauber Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Wächter Riesenskelett
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang
Königsrekruten Wächter Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Wächter
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Wächter Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Riesenskelett
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Wächter Skelettkönig
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettkönig
Koboldgang Wächter Königsrekruten Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Wächter Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Wächter Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Kampfholz Skelettkönig
Königsrekruten Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Königsrekruten Wächter Riesenskelett
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Wächter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Wächter Riesenskelett
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Wächter Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Wächter Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang Wächter
Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Wächter Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Wächter
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Riesenskelett
Königsrekruten Wächter Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang Wächter Skelettkönig
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Wächter Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Wächter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten Wächter Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse Wächter
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Skelettkönig
Riesenskelett
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz

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