Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Königsrekruten
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Frost Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten
Speerkobolde Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Frost
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerball Frost Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektroriese
Frost
Schweinereiter Feuerball
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Elektroriese
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerball
Frost
Schweinereiter
Drachenbaby
Speerkobolde P.E.K.K.A.
Frost
Feuerball
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Drachenbaby
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Königsrekruten
P.E.K.K.A. Königsrekruten Frost
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Speerkobolde Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Frost
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Speerkobolde Königsrekruten
Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Frost Elektroriese
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Frost
Feuerball Königsrekruten Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Frost P.E.K.K.A. Elektroriese
Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby Frost Speerkobolde Königsrekruten Feuerball
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Speerkobolde
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Feuerball Elektroriese Drachenbaby Frost
Königsrekruten P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Frost P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Elektroriese
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Königsrekruten Elektroriese Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese Speerkobolde Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Frost Elektroriese Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektroriese
Feuerball Frost Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball
Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby
Frost
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elektroriese Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Frost Elektroriese
P.E.K.K.A.
Feuerball

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