Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Königsrekruten Suspicious Bush Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Königsrekruten Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Königsrekruten Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Königsriese Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Bombenturm Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Königsrekruten Suspicious Bush Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Suspicious Bush Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Suspicious Bush Bombenturm Magieschütze Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Suspicious Bush Bombenturm Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Bombenturm Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Suspicious Bush Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Suspicious Bush Bombenturm Gift Magieschütze Skelettkönig Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Suspicious Bush Bombenturm Gift

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Königsrekruten
Königsriese
Gift Speerkobolde Magieschütze Skelettkönig
Königsrekruten
Speerkobolde Magieschütze
Suspicious Bush
Bombenturm
Gift
Königsriese
Magieschütze
Königsriese Königsrekruten
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Bombenturm Gift Skelettkönig
Königsriese
Königsrekruten
Suspicious Bush
Bombenturm
Speerkobolde Magieschütze
Gift
Speerkobolde
Magieschütze
Bombenturm
Skelettkönig
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze
Bombenturm Königsrekruten
Bombenturm Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Skelettkönig
Königsrekruten Bombenturm Gift
Speerkobolde Bombenturm Magieschütze
Speerkobolde Bombenturm Gift Magieschütze
Königsrekruten Bombenturm Gift Magieschütze
Königsrekruten Bombenturm Skelettkönig
Speerkobolde Königsrekruten
Gift Speerkobolde Königsrekruten Bombenturm Magieschütze Skelettkönig
Speerkobolde Gift Magieschütze
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Königsrekruten Gift Magieschütze Skelettkönig
Königsrekruten Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm Königsrekruten
Bombenturm Königsrekruten Gift
Bombenturm Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze
Bombenturm Gift Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Speerkobolde Bombenturm Gift
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde
Gift Bombenturm Magieschütze
Königsrekruten Speerkobolde Bombenturm
Königsrekruten
Königsrekruten
Gift Bombenturm Magieschütze
Königsrekruten Speerkobolde Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Speerkobolde Bombenturm Gift Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Bombenturm Skelettkönig
Königsrekruten Bombenturm Magieschütze
Königsrekruten Speerkobolde Bombenturm Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift Königsrekruten Bombenturm Magieschütze Skelettkönig
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsrekruten
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Königsrekruten Gift
Gift Magieschütze
Gift Speerkobolde Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Königsrekruten Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Speerkobolde Gift Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Gift
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Magieschütze
Gift

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