Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Magier Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Magier Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Magier Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernodrache Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Infernodrache
Knall
Feuerball Fledermäuse Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin
Magier
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Infernodrache
Knall
Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Königsrekruten
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Königsrekruten Magier Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Feuerball Magier
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Knall Königsrekruten
Skelettarmee Fledermäuse Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball
Infernodrache Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Königsrekruten
Fledermäuse Skelettarmee Knall Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Knall Königsrekruten Feuerball Infernodrache
Magier Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Knall Königsrekruten Magier Skelettarmee
Knall Magier Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Prinzessin Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Knall
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Knall Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Knall Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Knall Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsrekruten
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball
Knall Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Königsrekruten
Knall Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Knall Feuerball Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Magier

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