Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Rune Giant Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Ofen Hexe Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Ofen Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Rune Giant Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Ofen Rune Giant Lakaienhorde Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Ofen Rune Giant

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Ofen
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Rune Giant
Hexe
P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Ofen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Ofen
Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Ofen Scharfrichter
Rune Giant
Hexe
Scharfrichter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Ofen Scharfrichter
Lakaienhorde Ofen Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter Pfeile Ofen
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Ofen Skelettarmee Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Pfeile Ofen Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Ofen Hexe
Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Ofen Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Hexe
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ofen Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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