Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin Goblin Demolisher Riese Rune Giant X-Bogen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Rune Giant X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese X-Bogen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Riese Rune Giant X-Bogen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Riese
Großer Schneeball
Kanone Musketierin
Knall
Kanone X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen Königsgeist
Kampfholz
Kanone Rabauken Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen
Erdbeben
Kanone X-Bogen
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Musketierin Goblin Demolisher Königsgeist
Feuerball
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen
Gift
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen
Blitz
Kanone Musketierin X-Bogen
Rakete
Rabauken Musketierin X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Rune Giant Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Königsgeist Musketierin Goblin Demolisher Rune Giant Rabauken Riese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Königsgeist Musketierin Goblin Demolisher

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Rabauken
Musketierin
Musketierin
Riese Rabauken Rune Giant X-Bogen Königsgeist
Goblin Demolisher
Riese Königsgeist
Riese
Musketierin Goblin Demolisher Königsgeist
Rune Giant
Musketierin
X-Bogen
Musketierin
Königsgeist
Musketierin Goblin Demolisher Riese

Verteidigungssynergien 1 5

Kanone
Musketierin Rabauken X-Bogen Königsgeist
Rabauken
Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone Rabauken Königsgeist
Goblin Demolisher
Riese
Rune Giant
X-Bogen
Kanone
Königsgeist
Kanone Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin
Kanone Rabauken Musketierin
Goblin Demolisher X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Königsgeist
Musketierin Kanone Rabauken X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin Königsgeist
Kanone Rabauken Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Königsgeist
Musketierin Rabauken
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen
Kanone Rabauken Goblin Demolisher X-Bogen Königsgeist
Kanone Rabauken X-Bogen
Kanone Rabauken X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen Königsgeist
Kanone Rabauken Musketierin Goblin Demolisher Königsgeist
Kanone Musketierin
Rabauken Goblin Demolisher Königsgeist Kanone Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken X-Bogen Königsgeist
Musketierin X-Bogen Königsgeist
Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Goblin Demolisher
Rabauken Musketierin
Rabauken
X-Bogen
Kanone Musketierin
Rabauken Musketierin
Rabauken Kanone
Kanone Rabauken Musketierin Goblin Demolisher
Rabauken Musketierin X-Bogen
Kanone Rabauken Musketierin Königsgeist
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Musketierin X-Bogen Königsgeist
Musketierin X-Bogen Königsgeist
X-Bogen
Rabauken Musketierin
Goblin Demolisher
Musketierin
Musketierin Goblin Demolisher
X-Bogen Goblin Demolisher
X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin
Musketierin
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
X-Bogen Musketierin Goblin Demolisher
Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen
Musketierin Goblin Demolisher X-Bogen
Goblin Demolisher X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Goblin Demolisher
X-Bogen Musketierin Königsgeist
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin
Rabauken Musketierin
Musketierin
Musketierin
Rabauken Musketierin
Musketierin
Musketierin X-Bogen Königsgeist

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