Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldhütte Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Skelettarmee Tornado Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Koboldfass Koboldhütte Magier Tornado
Schweinereiter
Walküre Koboldhütte Magier Spiegel Koboldfass Tornado
Koboldhütte
Walküre Schweinereiter Spiegel Koboldfass
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter
Spiegel
Koboldfass Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Tornado
Koboldfass
Walküre Spiegel Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Tornado
Magier Walküre Schweinereiter Spiegel

Verteidigungssynergien 3 8

Walküre
Koboldhütte Magier Spiegel Tornado
Schweinereiter
Koboldhütte
Walküre Magier Spiegel Skelettarmee
Magier
Tornado Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Spiegel
Skelettarmee Tornado Walküre Koboldhütte
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Koboldhütte Magier
Tornado
Magier Spiegel Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte Magier
Skelettarmee Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Tornado Walküre
Koboldhütte Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre
Tornado Koboldhütte Magier
Walküre
Koboldhütte Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre
Walküre Skelettarmee Koboldhütte Magier Tornado
Koboldhütte Magier Tornado
Koboldhütte Skelettarmee Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Koboldhütte Tornado
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Tornado Koboldhütte
Magier Walküre Koboldhütte Skelettarmee Tornado
Walküre Koboldhütte Magier Skelettarmee Tornado
Walküre Magier Tornado Koboldhütte
Koboldhütte Tornado
Walküre Magier Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Koboldhütte
Walküre Magier
Skelettarmee Walküre Koboldhütte
Walküre Skelettarmee Tornado
Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Magier Koboldhütte Tornado
Skelettarmee Walküre Koboldhütte
Walküre Skelettarmee
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Tornado
Koboldhütte Skelettarmee
Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Walküre Tornado
Skelettarmee Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Walküre Tornado
Walküre Koboldhütte Magier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Tornado
Koboldhütte
Walküre
Magier Walküre
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Walküre Magier Tornado
Magier Tornado
Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte Magier
Koboldhütte Magier
Tornado
Magier
Walküre Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Tornado Walküre Magier
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Magier Tornado
Koboldhütte Magier
Magier
Magier
Koboldhütte Skelettarmee
Magier Tornado
Walküre Magier
Magier
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Magier

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