Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Hexe Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Hexe Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Hexe Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Hexe Eismagier Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Hexe Eismagier Skelettkönig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Hexe Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Kampfholz Eismagier
Hexe
Ritter Tunnelgräber Skelettkönig
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Ritter Hexe Kampfholz Skelettkönig
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Ritter
Speerkobolde Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Ritter Hexe Eismagier
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Hexe Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Eismagier
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Speerkobolde Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Eismagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Eismagier
Speerkobolde Hexe Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Skelettkönig
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Hexe Eismagier Speerkobolde Ritter Kampfholz Skelettkönig
Speerkobolde Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Speerkobolde Ritter Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Kampfholz Speerkobolde Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Skelettkönig
Hexe
Hexe Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Speerkobolde Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Hexe Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Speerkobolde Hexe
Hexe Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettkönig
Hexe Kampfholz Skelettkönig
Hexe
Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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