Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Knall
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold
Gift
Bomber Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bomber
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Skelette Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelette Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Bomber Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Bomber Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Barbarenfass
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Skelette Bomber Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Megaritter Bomber Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Bomber Feuerball Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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