Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Eisgolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Kanone Koboldgang
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Koboldgang
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Koboldgang Suspicious Bush
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldgang
Pfeile
Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Kanone Koboldgang Suspicious Bush
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Suspicious Bush
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush Kampfholz Kanone Koboldgang

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Fledermäuse Eisgolem

Angriffssynergien 2 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Eisgolem
Fledermäuse
Eisgolem
Kanone
Koboldgang
Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Feuergeist
Suspicious Bush
Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Kanone Feuergeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang
Kanone Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Kanone Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Suspicious Bush
Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelette Feuergeist Fledermäuse
Kanone Skelette Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuergeist Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Feuergeist Kanone Koboldgang
Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuergeist Kanone Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Kanone Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kanone Koboldgang
Feuergeist Kanone Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Kanone Eisgolem
Kanone
Koboldgang Feuergeist Fledermäuse Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang
Feuergeist Skelette Fledermäuse Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Skelette Fledermäuse Eisgolem
Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang
Fledermäuse
Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Eisgolem
Kanone
Koboldgang Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Eisgolem
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgolem
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Feuergeist
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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