Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Goblin Curse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Fledermäuse Goblin Curse

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel Prinzessin
Magier
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Goblin Curse
Skelettarmee
Spiegel
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Spiegel Skelettarmee Prinzessin
Magier
Skelette Skelettarmee
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin
Goblin Curse
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Goblin Curse
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Skelette Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Fledermäuse Goblin Curse Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Magier Goblin Curse
Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Skelettarmee Goblin Curse
Skelettarmee Goblin Curse
Magier Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Goblin Curse
Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Skelette Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Skelette Goblin Curse Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Skelette Fledermäuse Goblin Curse Prinzessin
Skelettarmee Skelette Fledermäuse
Goblin Curse Skelettarmee
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelette Goblin Curse Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Magier Goblin Curse
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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