Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber
Knall
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Wächter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Walküre Wächter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber
Skelettfass
Tunnelgräber Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Eisgeist Skelettfass Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettfass
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Skelette Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Skelettfass Walküre Wächter Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Eisgeist
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette
Wächter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Wächter Skelette Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Skelette Walküre
Eisgeist Walküre Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Walküre Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelette
Skelettfass Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Skelette Walküre Wächter
Skelette Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre Wächter Kampfholz
Skelette Walküre Wächter
Blasrohrkobold Walküre
Wächter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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