Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Feuerwerkerin Rune Giant Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Rune Giant Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Elektrodrache Prinzessin
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Rune Giant Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kampfheilerin Rune Giant Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Bomber Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Prinzessin
Kampfheilerin
Elektrodrache Bomber Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin
Rune Giant
Elektrodrache
Kampfheilerin
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Bomber
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Spiegel
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Rune Giant
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette Feuerwerkerin Spiegel
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Skelette Bomber Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin Elektrodrache
Skelette Prinzessin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Skelette Bomber Kampfheilerin Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Skelette Kampfheilerin
Feuerwerkerin Skelette Elektrodrache Prinzessin
Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin
Skelette
Elektrodrache
Skelette
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Skelette Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Bomber Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin
Bomber Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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