Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Golem Nachthexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Nachthexe
Knall
Skelette Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Skelette Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tornado Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Tornado Nachthexe

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Golem Kanonenkarre Nachthexe
Tornado
Elektrodrache Kanonenkarre Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Pfeile Tornado Elektrodrache
Golem
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Tornado
Nachthexe
Golem Pfeile Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile
Tornado Kanonenkarre
Tornado
Skelette Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Skelette Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Golem
Nachthexe
Skelette Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Elektrodrache
Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Tornado Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Skelette Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Tornado Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Skelette Tornado Nachthexe
Tornado Skelette Kanonenkarre Nachthexe
Skelette Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Skelette Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Tornado
Skelette Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Skelette Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre Nachthexe
Skelette Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Skelette Tornado Elektrodrache
Skelette Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Elektrodrache Skelette Tornado Kanonenkarre
Skelette
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Kanonenkarre Skelette Nachthexe
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Skelette Tornado Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado Elektrodrache
Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache

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