Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Nachthexe
Knall
Koboldhütte Nachthexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Nachthexe Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Funki
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Funki
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Funki
Gift
Koboldhütte Scharfrichter Nachthexe Funki
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Funki
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Scharfrichter Nachthexe Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Gift Nachthexe Koboldhütte Scharfrichter Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Drachenbaby Gift Nachthexe Koboldhütte

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Funki Megaritter
Koboldhütte
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Koboldhütte Gift Funki Megaritter
Gift
Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Nachthexe
Gift Megaritter
Funki
Elitebarbaren Drachenbaby
Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Gift Scharfrichter Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Elitebarbaren
Megaritter
Koboldhütte
Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldhütte Megaritter
Gift
Funki Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Funki
Gift
Megaritter
Elitebarbaren Drachenbaby Gift Scharfrichter Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Funki
Elitebarbaren Funki Koboldhütte Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Koboldhütte Funki Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Elitebarbaren Koboldhütte Nachthexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Gift Funki Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Koboldhütte Drachenbaby Gift Scharfrichter Nachthexe
Drachenbaby Gift Funki Megaritter
Funki Elitebarbaren Koboldhütte Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Funki Megaritter
Gift Scharfrichter Koboldhütte Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Koboldhütte Drachenbaby Gift Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Funki Megaritter Elitebarbaren
Scharfrichter Funki Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Gift Nachthexe
Elitebarbaren Funki Koboldhütte Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Funki Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Gift Scharfrichter Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Drachenbaby Gift Scharfrichter Koboldhütte Megaritter
Funki Elitebarbaren Koboldhütte
Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby Gift Scharfrichter Nachthexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Funki
Gift Elitebarbaren Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Funki
Megaritter Elitebarbaren Nachthexe Funki
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Nachthexe Funki Megaritter
Gift Scharfrichter Koboldhütte Drachenbaby
Funki Elitebarbaren Koboldhütte Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Gift Funki
Koboldhütte Funki
Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Funki
Megaritter Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Megaritter Scharfrichter Nachthexe Funki
Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Funki Drachenbaby Gift Scharfrichter Nachthexe
Gift Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Funki
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Funki
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Koboldhütte Drachenbaby Gift Funki
Gift Funki
Gift Scharfrichter Drachenbaby Funki Megaritter
Gift Scharfrichter Drachenbaby
Drachenbaby Gift Scharfrichter Funki
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Elitebarbaren Gift Nachthexe Funki
Gift Funki
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Scharfrichter Funki
Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Gift Funki
Koboldhütte Drachenbaby Gift Scharfrichter Funki
Koboldhütte Drachenbaby Gift Scharfrichter Funki Megaritter
Gift Funki
Nachthexe Funki
Drachenbaby Gift Scharfrichter Funki Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Nachthexe Funki Megaritter
Gift
Funki
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Gift Drachenbaby Scharfrichter Funki
Drachenbaby Gift Funki Megaritter
Gift Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Gift Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Funki
Koboldhütte Gift
Elitebarbaren Nachthexe Funki
Gift Nachthexe Funki Megaritter
Gift Funki
Funki Megaritter
Gift Funki
Koboldhütte Nachthexe
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Funki
Elitebarbaren Scharfrichter Funki Megaritter
Elitebarbaren Drachenbaby Gift Funki
Gift Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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