Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine
Knall
Bomber Flugmaschine
Barbarenfass
Bomber Walküre
Kampfholz
Bomber Goblin Demolisher
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher
Feuerball
Bomber Flugmaschine
Gift
Bomber Flugmaschine
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Goblin Demolisher Tornado Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Tornado Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Feuerball Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Walküre
Bomber Flugmaschine Goblin Demolisher Tornado
Flugmaschine
Walküre Megaritter
Goblin Demolisher
Walküre Tornado
Tornado
Feuerball Elektroriese Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Elektroriese
Tornado
Megaritter
Bomber Feuerball Flugmaschine Tornado

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Walküre Tornado Elektroriese
Feuerball
Tornado Walküre Megaritter
Walküre
Bomber Feuerball Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Walküre Megaritter
Goblin Demolisher
Tornado
Feuerball Bomber Walküre Elektroriese Megaritter
Elektroriese
Bomber Tornado
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher
Walküre Flugmaschine Megaritter
Tornado Megaritter Bomber Walküre
Walküre Megaritter
Bomber Feuerball Walküre Goblin Demolisher Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Bomber Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Megaritter
Tornado Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine Elektroriese Megaritter
Tornado
Tornado Bomber Walküre Megaritter
Walküre Bomber Feuerball Flugmaschine Goblin Demolisher Tornado Elektroriese Megaritter
Feuerball Flugmaschine Tornado
Megaritter Bomber Feuerball Walküre Flugmaschine
Bomber Feuerball Walküre Megaritter Goblin Demolisher Tornado
Megaritter
Tornado Feuerball Elektroriese Megaritter
Megaritter Bomber Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Megaritter Bomber Flugmaschine Goblin Demolisher Tornado
Walküre Tornado Bomber Feuerball Flugmaschine Goblin Demolisher Megaritter
Tornado
Bomber Walküre Goblin Demolisher Megaritter Feuerball Flugmaschine Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Elektroriese
Feuerball Bomber Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Feuerball Tornado
Walküre Megaritter
Feuerball Elektroriese Flugmaschine Goblin Demolisher Tornado
Feuerball Walküre Flugmaschine
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Flugmaschine Tornado
Megaritter Walküre Flugmaschine
Megaritter Feuerball Walküre Tornado Elektroriese
Megaritter Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Elektroriese Megaritter
Elektroriese Bomber Feuerball Walküre Flugmaschine Tornado
Walküre Megaritter Bomber Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine
Bomber Feuerball Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Feuerball Elektroriese Flugmaschine Tornado
Bomber Flugmaschine Goblin Demolisher Tornado
Feuerball Flugmaschine Goblin Demolisher Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Bomber Feuerball Flugmaschine Goblin Demolisher
Feuerball Flugmaschine Goblin Demolisher Megaritter
Feuerball Tornado
Bomber
Bomber Feuerball Flugmaschine Goblin Demolisher Megaritter
Bomber Feuerball Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Tornado Elektroriese Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Flugmaschine
Goblin Demolisher Tornado Elektroriese Bomber Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektroriese
Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre Flugmaschine Megaritter
Bomber Feuerball Flugmaschine
Feuerball Tornado Elektroriese
Flugmaschine Megaritter
Elektroriese Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektroriese Megaritter
Feuerball Megaritter

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