Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Lakaien
Megaritter Walküre Widderreiterin
Koboldgang
Koboldfass Walküre
Walküre
Koboldfass Lakaien Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Widderreiterin Megaritter
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Lakaien Walküre Koboldfass Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Koboldfass Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Megaritter Walküre
Lakaien
Walküre Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Walküre
Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Hexe
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Lakaien
Megaritter
Pfeile Lakaien Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Hexe Widderreiterin Megaritter Lakaien Walküre
Hexe Lakaien Koboldgang Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Widderreiterin Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexe Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe Widderreiterin
Megaritter Lakaien Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Lakaien Koboldgang Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Lakaien Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldgang Walküre Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Lakaien Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Hexe Koboldgang
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Lakaien Koboldgang
Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien Koboldgang Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns