Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Elitebarbaren
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Erdbeben Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Erdbeben Walküre Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Erdbeben Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben
Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Erdbeben
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold

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