Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Prinzessin Königsgeist Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Feuerball
Koboldfass Hexe Prinzessin Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Walküre Hexe Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Prinzessin Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Königsgeist Feuerball Walküre Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass Skelettkönig
Feuerball
Prinzessin Skelettkönig
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Hexe Königsgeist
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Hexe
Walküre Königsgeist Skelettkönig
Prinzessin
Feuerball Koboldfass Königsgeist
Königsgeist
Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Walküre Skelettkönig
Feuerball
Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Koboldfass
Hexe
Walküre Königsgeist
Prinzessin
Feuerball Walküre Königsgeist Skelettkönig
Königsgeist
Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Fledermäuse Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Walküre
Hexe Fledermäuse Walküre Skelettkönig
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Walküre Königsgeist
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre
Hexe Prinzessin Skelettkönig
Walküre Königsgeist
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerball Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Hexe Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Skelettkönig
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Hexe Königsgeist
Walküre Hexe Fledermäuse Feuerball Prinzessin Königsgeist
Walküre Königsgeist Fledermäuse Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Königsgeist
Feuerball Walküre Königsgeist
Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Feuerball
Walküre Hexe
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe Skelettkönig
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettkönig
Fledermäuse Walküre Feuerball Hexe Prinzessin Königsgeist Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Königsgeist
Feuerball Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Königsgeist
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Königsgeist
Feuerball

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