Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier Funki
Blitz
Walküre X-Bogen Elektromagier Funki
Rakete
Walküre X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Knall
Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier Funki Fledermäuse Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Walküre X-Bogen Funki
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier Funki
X-Bogen
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
X-Bogen Knall Funki
Elektromagier
Knall Walküre Funki
Funki
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 21

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Knall
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Knall X-Bogen Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Fledermäuse Knall Walküre Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz
Funki
Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin X-Bogen
Knall Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Funki X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Fledermäuse Walküre Elektromagier Knall Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Fledermäuse Knall Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Walküre Funki Fledermäuse Knall Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Funki X-Bogen Elektromagier
Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Elektromagier
Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall X-Bogen Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Fledermäuse Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Walküre Funki
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Knall X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Knall Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Knall Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Funki
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Knall Elektromagier Funki
Knall X-Bogen Kampfholz Funki
Knall Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Funki
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Knall X-Bogen Kampfholz Funki
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Knall Elektromagier Fledermäuse X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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